第二十八章 回归与天赋奖励-《城战系统》


    第(2/3)页

    最终奖励结算:可自由分配属性点60点,信用点20856点,技能点80点,功绩点48点。

    现在请110405号冒险者分配奖励。”

    听完了解说,马乐已经有些懵了,他虽然不知道信用点的购买力如何,不知道技能点如何分配,也不知道功绩点有什么作用,但是自由分配属性的意义他还是知道的!正常人七项属性加一起也不过20多点,这一下就赚了60点!以此类推,其他几项也应该是很巨额的奖励了!现在看来,马乐还真是要谢谢那几个资深者,把他带到这么一个高难度的世界里。高难度高风险往往伴随着巨额的奖励!

    不过结算项里支线任务中有一个叫“安息的亡灵”的,马乐不记得有完成过啊!仔细想想,应该指的是枪店老板女儿劳伦拜托他的超度亲人的任务,可是马乐一直没时间去做,也没遇到她的叔叔婶婶……想必是之前在感染区生活的时候已经顺手解决掉了吧……

    不去考虑这些琐事,马乐面前的镭射屏已经变幻界面,和之前边缘空间中的平板电脑一样,浮现出概况、天赋、属性、能量、技能、物品、团队、社交、荣誉、爵位十项。

    马乐激动的点开属性界面,经历过试炼后的身体属性展现在他眼前:

    力量:34点超出人类

    敏捷:27点超出人类

    体力:38点超出人类

    精神:29点超出人类

    感知:16点超出人类

    灵力:3点典型的麻瓜,没有半点魔法天赋的废柴!

    魅力:3点有被妹子告白过么,没有吧,你这条件的还是主动出击吧!

    七项属性中有五项都有了大幅提升,马乐欣喜之余考虑了一下属性点的分配,决定还是专精某几项属性比较好。马乐简单的分析了一下,精神灵力之类的应该跟魔法有关,现在他连半个魔法都没见过,主要战斗方式还是以肉搏为主,至于魅力,马乐实在想不出来在这么残酷的世界魅力有什么鸟用?因此因此他决定着重提升力量敏捷体力方面。马乐想起了自己的两项自带技能,一个是可以增加生命值的铁骨,一个是可以增加移动速度的迅捷。这两项技能都跟属性挂钩,要发挥出它们最大的效果,必须有高属性支撑,因此,马乐优先投资了体力和敏捷。

    马乐先把体力点到了60点,这样一来他的护甲就可以达到三十点,配合防御,一般的轻型枪械对他的伤害就很有限了,无论什么世界,生存能力都是第一位。随后他又把敏捷点到了40点,因为迅捷技能是每二十点才提升一次。这样一来还剩下25点属性,马乐想了想,看了看低得可怜的灵力和魅力,咬了咬牙,还是都投到了力量上!正所谓一力降十会,力量大了不光攻击力上升,很多常人眼里不可逾越的阻碍,在超人的力量面前都形同虚设!

    分配了属性点后,马乐点了一下确定选项,顿时一道金光从天而降,马乐觉得一股强大的力量钻入他的身体,游走于四肢百骸,改造筋骨,强健肌肉!但是这种强化是基于破坏重构的基础上,伴随而来的,是身体被破坏的的剧痛和组织重生的奇痒!这种痛痒对常人来说或许难以忍受,可是马乐在虐杀原形里早就经历过比这更恐怖的剧痛,此刻承受强化,硬是咬着牙一动不动的挺下来了!

    改造持续了大约二十秒,金光终于消失,马乐抹了抹额头渗出的汗珠,看到了镭射屏上显示的新属性:

    力量:59点超出常人

    敏捷:40点超出常人
    第(2/3)页