主角角色卡-《我在费伦开创仁德之世》
第(2/3)页
将这些普通人类的六维属性属性我参照的是我们这个世界,普通人类能做到的中间值。
切换成更容易理解的数据,按照我所查到的文献数据,那么应该就是:
一个标准的人类其各项参数平均为,体重为80kg,没有经受过特别训练,非极限状态,没有特定天赋的普通男性具体数值为
十点力量=拉力70到90公斤,推=45到60,蹲=60到80,出拳冲击力:100到150公斤
十点速度=速度每小时10到20公里,百米13秒到17秒。
十点体质=正常作息正常,规律生活,饮食健康,有一定运动但没有特意往运动职业偏转的普通人类作为参照。
至于比较抽象的智力,这一点不好做参考,因为主角的智商取决于我,我就一普通人,主角智商提升到20也还是我在写。
所以你们可以把后面这几个抽象的属性理解为一些特定天赋,特定装备,特定前置要求开启的钥匙。
并且,特别是智力属性,我这里私人设定为只关联施法,与智商不搭边,要不然很多智力属性很高的法师的操作,完全都是蠢死的,这完全不能理解。
主角的各类数据,因为天赋,和自认为践行道路的问题,初始选择的是普通人各项浮动数值的最高,
也就是主角(普通人模板)数据如下:
力量:10(拉力90公斤,推力:60公斤,蹲拉80公斤,出拳冲击力:150公斤,体重:80公斤)
速度:长跑一小时30公里,百米冲刺12秒。
也就是在常态状态下,非极限,完成拉起90公斤的物体,并保持一定时间,次数,并在完成后没有出现太大负荷的情况。
且在极限状态下,各项属性会大大增强各类数据。
那么一个普通的一级战士属性是怎么样呢?
我这边用咕嘟,随机生成了个一级战士的属性图,他的六维属性是
如图。
可见,一旦有一属性极端凸出,那么其余属性就会很平庸。
但主角不一样啊,他是六维属性一同增长。
在战斗中,最直观的力量体质速度这三者会相辅相成,会进行指数式战力增强。
而别看有时候roll出来的一些极端属性,似乎只比主角低一点,可这一点需要的不是一个属性点就能加上去。
按购点,超过十四点就得要两点数才能增加一点属性。
更何况,如果按规则,升四级才能获得一个属性点的提升,想要得到一点属性都是千难万难。
当然,这本小说是按现实描写,属性的提升不是加点而是锻炼。
第(2/3)页