第七十三章 徐老怪探班(3/3)-《这个导演很靠谱》


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    “最难的是什么?”

    “赤发鬼…身高15米,四只手臂,40万根头发、90万个毛孔,单帧渲染量少到16个小时,多到30小时,造价达到200万妹分钟左右!”

    说着,向同行的特效负责人徐建道:“给徐导看看效果!”

    “徐导,这边请…”

    然后徐可…有点嫉妒了!

    这个特效比它的《四大天王》好太多了!

    尤其是赤发鬼的造型,相比之下《四大天王》里的白毛猩猩弱爆了!

    徐建特意放出了一段打斗效果,这个让徐可更加嫉妒——《四大天王》里怪兽模型的毛发效果以及行动过程中肢体、关节部位的灵活性差飞了!

    “这个特效花了多少钱?”

    沈长林看了眼陈祉兮,后者道:“我们前期投入1.5亿,主要用于设备开发、概念模拟以及模具制造,真正制作起来,花了1.5亿左右…”

    “设备开发?”

    “虚拟拍摄…否则演员没法投入打斗!”

    “虚拟拍摄?”

    所谓虚拟拍摄,就是动作捕捉、实时引擎、摄影机追踪等一系列技术的加持下的实时画面反馈…

    以前拍摄特效大片,基本都在蓝绿幕背景下拍摄和——拍摄现场面对蓝绿幕“背后”(抠像后)的影像统一性,虽然有了概念设计包括前期预示等手段,但与实景拍摄相比,蓝绿幕拍摄仍然无法让所有主创们“身临其境”,实现多部门高效、精准的协同。

    “现场虚拟拍摄”就是在这样的要求下诞生并发展的。

    通过实时追踪、实时抠像、实时渲染技术,将摄像机拍摄与CG元素实时合成,将数字化的空间、透视、运动、光影带到拍摄现场,为导演提供实时的画面预览!

    这种实时预览作为前期动画预览的延展,结合现场实拍画面继续传递叙事与视效相结合的创作意图,从而使整个团队的创作更加顺畅。

    它可以看做是蓝绿幕拍摄技术的“现场升级版”。

    为影视工业化全流程的贯通提供了保障。

    《刺杀小说家》有了这套东西,团队将事先动作捕捉完成的虚拟角色预合成到现场画面中,主创人员可以实时看到虚拟角色的大小、位置和运动…

    画面越接近电影完成效果,越有助于导演对演员、摄影机以及虚拟角色进行调度,尤其当遇到复杂的拍摄角度和空间位置关系。

    另外说一句,《曼达洛人》就是这么拍的!

    特效负责人徐建见识了一大堆东西,徐老怪眼睛越来越亮:“这东西多少钱?”

    陈祉兮道:“挺贵的,主要懂得操作的人太少了。”

    徐建这说:“其使用这套东西可以大量节省CG渲染的时间,如果算时间的话,还是很省钱的!”

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