第(2/3)页 于是绕着绕着,第一支队五成功绕到了北圈岸边,但接着就被位于南边不远处的集装箱,全员满编的上古文明通过远程攻击赶走。 十秒过后,第二支队伍出现,不过他们的命运跟第一支相同,被迫继续贴着岸边东进。 这两支战队无论是哪一支,都没有选择进攻集装箱。 倒不是他们没想法,而是集装箱四周全是空旷地带,过点太平太长,加上河岸边又不是只有自己一支队伍,不可能留人架点,去冲击集装箱。 大数据分析,在没有架点人员时的进攻冲点,胜率仅仅只有25.3。 第一支队伍敢停下来,会被第二支队伍打,第二支队伍停下来,也会被更后面的队伍打。 天知道绕圈边的队伍到底有几支! 除非能确定自己后面真的没人了,否则架枪的选手一定死,根本没得商量! 要是再找一条不能进攻集装箱的理由,其实也能找到。 清风庙——那个被上古文明放弃的位置。 处于清风庙的队伍,可以完美照顾到集装箱周围所有区域。 所以想要进攻集装箱,不仅要承受该位置队伍的输出,也同样得承受来自清风庙的远程火力。 亚特兰蒂斯选择的‘糟糕点位’,在此时体现了它的价值。 不过有一个问题还是没懂……他为什么不要清风庙? 毕竟清风庙是康特集装箱的,现在两个位置都在圈,前者明显要比集装箱更好。 但能回答上这个问题唯一的选手,目前还在草丛中乖巧的趴着,所以谜题一时半会还无法揭示。 至少两名解说还没看出什么门道来,他们仍在惋惜上古文明放弃了一个很好的点位,把自己队伍扔在了一个不上不下、非常尴尬的位置。 镜头视角切换,又来到了暗黑童话这边。 真的,如果不是镜头时刻提醒,恐怕很多人甚至都忘了还有这支队伍在打比赛。 他们太安静了,静到像是乱林从没来过人一样。哪怕是作为双能卫的烟卷,也没有外出挂单,五个人就是分开抱树,一个抱一个,好似鸵鸟,几乎都把头埋进了树根里。 明明是全员在当lyb,当‘缩头乌龟’,可却给人一种强队在执行力方面严明的纪律性。 第(2/3)页