第一百九十六章实践出真知-《我能看见决赛圈》


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    在这个阶段中,还存在的大区有两个,一个是E区,一个是D区。

    D区也就是地图的右下角?    第五阶段来临时?    这里会被刷走。

    不过除了丁温,其他人一定不知道D区会不会刷走?    所以假如丁温提前一点?    甚至提前几个阶段来到D区与E区连接的边缘,到时第五阶段?    他们可以一步进圈。

    精确一点,丁温必须至少提前两个阶段这么做?    从而给队伍留出大量观察信息的时间?    进圈之后,既能避开已知的敌人,还能立马进行下一步转移。

    当然,这是在无法直扎决赛圈的前提下?    如果能直扎?    肯定不用这么麻烦。

    尽管这把丁温能直扎,他也没那么做,当成不能来打,为日后可能出现的情况做打算。

    于是丁温开始在脑海中构建遗落都市的3D模型地图,地图从上俯瞰?    虽然没那么标准,但大概是一个正方形。

    假设一下?    第一种运营路线,E区是中部?    D区是右下角,考虑到地图存在的大桥?    丁温想要从D区边缘进入到E区东面的边缘?    他们只能乘船?    先转东过河,然后再转北过桥,一步步推进到4S一条街。

    这是提前一步的运行路线,但是既麻烦又不安全,毕竟遗落都市跟他其他地图不一样,中间有条大桥,最后一个大区尽管能进,但是往后就不好转移了。

    第六七阶段是安全区会从四个方向随机缩进,通俗一点来讲,就是圈形切角,这样能留给圈边队伍一些机会。

    但丁温能看到决赛圈,不需要考虑切角问题,他知道4S一条街是最终的决赛圈,所以他得提前两步,不能从D区边缘进圈,而是在第三阶段时,从B区边缘直进D区,不需要过河了。

    这是第二种运营路线,比第一种更安全,也更简洁。

    唯一的问题,是B区边缘跟D区边缘有没有队伍。

    要是比赛的话,这不是问题,因为丁温能够算得出来,可现在是普通游戏,所以丁温得找到一个连路人玩家都不会去的弱侧边缘,以便后续的进圈。

    他最初给阴霾他们画的路线不长,等到了预定点之后,丁温又标出一条不齐整的线,带着他们穿越到了B区,再经过几次转移,第一阶段前的预留时间过去后,他们成功来到了B区与D区相邻的某个边缘处。

    时代花园广场。

    穿过这向西一步,就进入D区了。

    这里又大又空旷,缺少掩体,估计除了他们,没有队伍会选择这作为驻扎点。

    “不太够,再试试其他的路线和地点。”

    他们动的不算慢,所以来到这里,丁温又下令回到了上一个目标点,然后换了另外一种路线,重新回到了时代花园广场。

    而这时,第一阶段才正式开始缩圈,怪物出现。
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