第(3/3)页 2、花费魂点制作一副永久存在的棺材,棺材收纳活人后将变身无敌状态,无敌状态优先度为所在空间最高。 消耗:最高优先度数值/秒。 陈默咽了口唾沫看着新变化的天赋心潮澎湃。 光是天赋前面挂那的大道两个字,就知道它有多强了!! 以往需要杀怪或者助攻才会结交因果,收尸才能获得魂点和技能,现在居然把这个限制给取消掉了! 到我陈默岂不是要化身摸金校尉,学习张小哥的路子? 那些远古各种大佬的神墓,中烈度战场的各种尸体.... 我的天,就算是每个都按最低标准只给1个魂点,我陈某人也起飞了呀!! 这还没提能够获得技能的事! 回头再试试对尸体进行二次开发,看看能不能增加点因果,提高技能获取概率。 美滋滋啊。 陈默幸福的将眼神下滑,放到了名称从幼生战场金印变换成金印的技能上。 经过黄金技能点的洗礼,它也发生了翻天覆地的变化。 不仅特效从一个变成了两个,甚至还多出了一个复活特效! 复活! 对于任何生命都无法抗拒的诱惑。 第二代系统为什么能够长盛不衰,哪怕明知道有可能会被人控制,依旧有无数种族趋之若鹜,主动进行第二代系统的数据化,不就是为了那一次复活机会吗。 人生不再只有一次,完全可以重头再来,谁能抗拒这种诱惑? 甚至连时间规则都能够抵抗,无论你是如何死亡,老死病死,你都会有第二次崭新的生命,除了少数雄心壮志的种族,哪个智慧生灵可以抵抗这种诱惑。 甚至第二代系统能取代第一代系统最大的原因就在于这个复活功能。。 现在,他陈默也有了,虽然只是概率性的,但是没看见说只要魂力够,非酋变欧皇吗。 而有着大道增强后的的天赋,未来还会差魂力吗? 第(3/3)页