第449章 插翅也难飞-《王者荣耀之战神无双》
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姜子牙的被动叫做心魔,每秒能够为身边的友军增加25点初始经验值,这个经验值的量会随着英雄的等级提升。
不过在路人距离,英雄的站位比较分散,姜子牙不可能一直保证团队的经验提升,所以效果比较微弱,收益也并不多。但是在比赛里,经验流可以衍生出多种套路,比如经典的一级团率先到二进行抢占野区的套路,比如率先升到四级的套路。只要被动利用的好,有姜子牙的一方轻轻松松就能比对面多出一到两级。单个英雄看起来虽然没什么,但是整个团队放在一起,就是非常大的效果了。
“如果没有记错的晨树以前用姜子牙用的蛮不错的,希望这局她们的经验流也能起到意想不到的效果吧。”
“是的,不过GGHAPPY要应对经验流的话,就要拿出刷线比较快的英雄了,绝对不能把游走的机会让给对面。”
指针的话毕,伴随着砰砰两声,GGHAPPY即是决定了自己的选择。如他所说,GGHAPPY选择了清线型的英雄,虞姬还有嬴政。这两个英雄的优点就是手长,而且后期远距离就能打出爆表的伤害。虽然前面战神无双的入侵很难避免,但是有防御塔在顶着,他们完全可以拖到中后期再抗衡。到时候姜子牙的优势,就显得不那么明显,逐渐再走下坡路了。
在GGHAPPY拿出虞姬还有嬴政之后,战神无双剩下了最后一组英雄。现在他们选择的英雄都是脆皮,所以理所当然要选择战士还有坦克了。
左锋担任战士位置,选择了常用英雄曹操,而光佛作为抗压的选手,选择了开团利器吕布。
吕布的魔神降世虽然范围很大,但是由于前摇时间太长,所以是很容易被对面跑掉的。但好就好在战神无双这边还有一个姜子牙,可以在关键时候把敌人推进圈里,配合好的话,可以高度提升吕布大招的命中率,在自己的地盘里,吕布真的可以为所欲为。
“魔神吕布,光佛完这个英雄应该玩的还是很好的,不过凭借着大招的范围倒是会对GGHAPPY的后排造成一定的威胁。”李语岑点评道。
现在,战神无双已经完成了自己的选择,就剩下了GGHAPPY的最后一个英雄。
在深思熟虑之后,他们的战士抗压位,选择了老夫子。老夫子也算是KPL职业联赛里的熟脸英雄了,和东皇太一一样,最无解的就是他的大招,谁被拉谁知道,用来制服战神无双这边比较灵活的李元芳和诸葛亮是屡试不爽。
至此,双方的选人已经全部结束。
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