第三千四百一十二章,天赋测试-《网游之剑刃舞者》


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    当看到铜虎将作品炼制成了一面盾牌时,斯伯纳克脸上的笑意便浓烈了几分,林铮看得有些好奇,忍不住问道:“这炼制成什么东西,难不成还有什么讲究么?”

    “确实有一点儿的陛下!”斯伯纳克笑道,“正因为这套炼制方案的可塑性非常广,所以炼制成什么类型的道具,往往可以看出来这个炼制者的成长趋向。基本上来讲,炼制成防具类道具的人,他们更容易去吸收他人的经验,而防具中又有一点儿小区别,盾牌的话,从目前总结下来的数据来看,往往属于厚积薄发的类型,他们善于吸收,也善于将吸收到的东西融汇贯通,与逐渐量变的类型不同,他们的成长,往往是在某个时刻达成质变的飞跃。”

    听着总感觉像是那些小女生喜欢玩的心理测试啊!暗暗嘀咕了一句之后,林铮便望向了茫然的铜虎,继而笑道:“别傻站着啊铜虎,将你的作品拿给斯伯纳克看看吧!”

    哦——哦!回过神来,铜虎便赶忙将自己炼制的盾牌递给了斯伯纳克。

    斯伯纳克笑着接过盾牌后,马上便朝盾牌上敲了一下。在听到盾牌发出“咚”地一声闷响之后,斯伯纳克便很是满意地点了点头,“很不错,材料的融合度达到了99%,冲击吸收。能量反射,中规中矩,不过比率要比一般人高上不少,倒是能加几分。韧性方面处理得不错,盾牌这种防具,比起提升更多的防御力,韧性反而更加重要,虽然如此,但是你为此而牺牲了较多的防御,这点处理得倒是差了那么一点儿,不过以这套方案来说,这种完成度倒也还算是不错的了。”

    听罢,铜虎眼睛都瞪圆了,就这么敲了一下,竟然就听出来了这么多东西?!

    留意到铜虎的表情,斯伯纳克这就笑着问道:“怎么?我说的不对?”

    不不不!铜虎赶忙一阵摇头,“的确正如先生所言,晚辈原本是想适当地提升盾牌的防御的,但是考虑到那点提升的作用并不明显,还不如更进一步地提升盾牌的韧性,这样一来,盾牌虽然说在高压力的战斗中表现会比较差一些,但是应用于低端的持久战的话,更高的韧性,反而能为使用者提供更好的防护。”

    “专门给持久战设计的么?”斯伯纳克露出了饶有兴致的表情,“这的确是很不错的定位,但如果是定位于低端战斗需求的话,你所要考虑的,就不仅仅是韧性方面的需求了。”

    闻言,铜虎的表情立刻便认真了起来,“还请先生指教。”

    “低端战斗中,虽然战斗的强度相对较低,但是密度却会相对提高,反复地战斗,会导致防具陷入疲劳状态,从而加剧其韧性的损耗!而低端战场可不像这里,不可能有大量的炼器师提供装备的维护服务,所以,如果你这盾牌是定位于低端战斗需求,那就应该解决防具的材料疲劳问题,以尽量延长防具的使用寿命。”

    说着,斯伯纳克便将盾牌递还给铜虎,笑道:“按照这个思路再修改一下,让我看看你会怎么解决这个问题的。”

    “是!先生!”铜虎没有半分的不愿,拿回盾牌后,便立刻返回到丹炉前,对盾牌开始了改造。
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