第(1/3)页 火焰使者阿门难,一个身材极其高大,看上去就感觉肝颤的巨型熔岩巨人。 对于这个boss,石鑫对于它的理解很简单。 物理伤害暴高,群体震颤恶心,木桩型boss。 简简单单的三个印象,但是想要击败这个boss,难度极高。 因为以现在玩家身上的装备,是很难对付的了这个家伙的。 石鑫记得,这个boss会对当前坦克进行击倒,导致在击倒的时间内,坦克的防御属性失效,只能依靠自身的血量和护甲硬撑。 所以在开荒这个boss的时候,玩家一般都会使用泰坦合计和钢铁药剂来进行配合。 前者增加1200点生命值,后者增加大量的护甲值。 两者相加,就为坦克增加了足够的生存能力。 而群体震颤,也可以被认为是群体击倒,击倒虽然很快就能起身,但是如果在读取技能的时候被击倒,那么该系法术就会被反制,从而使得在7秒的时间内无法释放当系法术。 这对于治疗来说简直就是天敌一样。 所以群体震颤非常的恶心,而且最关键的是,这个技能被boss玩的出神入化,根本没有任何规律,只有很小的前置动作,随后很快就会释放出来。 因此在面对这个boss的时候,团队就需要一个人重点关注boss的动作,一旦有群体震颤的迹象的时候,立刻就要高喊出声,任何读取的技能,都会立刻打断,从而保证自己不要被反制。 这就需要玩家们的注意力高度集中,听到命令立刻去做,稍微迟缓一点,就会导致技能被反制,从而只能看着团队其他人努力。自己无所事事。 火焰使者阿门难,是看守最终boss的看门人,不击败这个boss,是无法面对最终boss的。 而且这个boss之前。玩家们也很意外的没有看到其他的小怪。 在杀死了元素区的二号boss后,后方再次出现了一条小路,顺着小路绕了一个大圈子,很快就来到了这个boss的面前。 而且玩家稍微注意下就能发现,在另外一边。同样也有一条小路延伸过来。 这就是野兽区过来的道路,只要击杀了全部的4只boss,无论是野兽区还是元素区,都会在最后的地方出现这样的一条小路,引导玩家们来此。 “我的天,这就是boss啊,这也太大了吧。” 第(1/3)页