第四十四章 回归-《城战系统》


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    最终评分:97点综合评价:杰出

    通关奖励:可zi诱分配属性19点,信用点4000点,技能点26点功绩点10点

    杀戮统计:

    治安精146名每名奖励信用点30点

    变异猎狗11只,每只奖励信用点20点

    变异怪物2只,每只奖励信用点20点

    变异人类20只,每只奖励信用点5点

    特殊杀戮统计:

    敌对城邦入门级冒险者9名,每名奖励信用点1000点,技能点3点,荣誉点1点

    敌对城邦普通级冒险者一名,奖励信用点3000点,技能点10点,荣誉点5点,:。检测到编号110405号冒险者为入门级,为越级击杀,获得双倍奖励,信用点6000点,技能点20点,荣誉点10点

    特殊变异怪物进化者21号,奖励信用点10000点,技能点20点,功绩点10点

    任务奖励统计:

    主线任务:饥饿游戏,任务难度入门级,奖励信用点5000点,可zi诱分配属性5点,功绩点5点

    系列任务:博取信任,任务难度入门级,共计14项任务,共奖励信用点13200点,功绩点2点,技能点18点

    支线任务:杀死终极变异者,任务难度资深级,奖励信用点14000点,可zi诱分配属性7点,功绩点12点。。检测到编号110405号冒险者为入门级冒险者,越两级完成任务,获得四倍奖励。信用点56000点,可zi诱分配属性28点,功绩点48点。

    支线任务:刺杀斯诺,任务难度入门级至资深级,奖励信用点12000点,可zi诱分配属性6点,功绩点10点。

    最终奖励结算:信用点109940点,可zi诱分配属性58点,技能点93点,功绩点80点,荣誉点19点。

    冒险者当前地位为三等公民,任务结束后缴纳100信用点。
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