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“灵宠”里面有“lv1日天犬”几个字,嗯,这界面单纯是提醒利兹他有多少只宠物以及宠物等级而已……噢,附带一提,因为顶着仙武系统的狗狗体型再次变大后能完美充当坐骑的作用,脖子上挂着太极图案的项圈似乎连低级仙法都会放,脚底下白色的带着小翅膀的金属靴能让它有点御风而行的样子,所以利兹给它的名字进行一次升级!从“狗*日天”变成“日天犬”!
《武》包括武技、炼药、打铁、修炼等小分支。
“武技”跟术法的界面没有任何差别,都是一吼‘剑气’就能按着自己的想法发出一道剑气、跳起来一喊‘旋风腿’就能突然加速旋转给四周敌人扫一脚……附带一提,尽管目前仙法的威力甚至比武技还差,但武技消耗的蓝条比仙法低很多,嘛,其实这也可以看出哪一边才是后期技能。
“炼药”、“打铁”可以理解为低档次的“炼丹”与“炼器”,但低档次也有低档次的好处,最起码八卦镜的地图上面密密麻麻都是可入手的合成材料地点!lv1打铁只有铁剑与短刀之流,暂时无视,可是lv1炼出来的金创药目测还是不错的,好歹是正规回血道具。
“修炼”功能比较特殊,与武侠世界有点关系。武侠世界给人的其中一个印象是啥?那就是满世界都是武学秘籍,猴子里面的肚皮、老家的破袈裟、荒郊野岭的坟头、山洞、藏经阁、泥偶玩具——咳,还是那句话,这不是《学习系统》,别强求一个异世界人能看懂武学秘籍,所以找到武学秘籍后放到这个“修炼”的空格内,他们就能一段时日后获得能力提升……尽管,这种能力提升并不明显,毕竟部分世界的武林高手(港漫、黄易的不算)不用武器大多连一只熊都打不过,说什么满怀内功的一巴掌拍过去被脂肪层卸去,再想想一个喝醉了的俄罗斯人就能将一只国家公园的棕熊打伤……
——以上是《仙武系统》内部功能上的总结,结合之前外表上的变化总结,这个崭新的系统算是从里到外说明了一次。
无法保证这个系统不会再进化下去,说不定日后到达魔法位面又要进化……但显而易见地,这个系统在战斗方面上已经具有庞大的潜力,从‘人与人的对抗’到‘人与妖魔神佛的对抗’,从‘发出剑气’到‘推山填海’。
……咳,不过潜力只是潜力,现在利兹还是lv1。
而且,
“……蓝条不够长啊!回蓝的速度也太慢了!”
放了两个雷法、两道剑气展军威之后就放不出技能的某人,其实99%的时间都是靠美国特工训练、女仆近战训练中修来的白刃战成果战斗……好像跟原来没什么区别!
(2)
【这就是我追求的热血沸腾的生活!不过……这游戏系统能不能别那么坑我——同样处于大杀四方模式的克劳萨。】
《仙武系统》即便是lv1也一样有对身体的强化作用,具体就是血上限增加、跑得更快、跳得更高、力气变大、耳聪目明……只不过提升量不多而已。
其实利兹一样有这个提升,只是很遗憾,他被身上那一套一定程度上妨碍到运动的道服所困扰,“变强”的感觉丁点也没感受到……但是,总是勤于锻炼身体的克劳萨对自己的身体的变化很敏感,这也跟他是用“拳头”而战有关吧?多几公斤力揍人的感觉不同。
呵~~现在只是lv1,马上就要lv2了,他可以期待自己日后的力量吗?克劳萨已经跟利兹的思想同步化,压根没有将那些凶神恶煞的山贼当成“人”,无论以何种角度看他们都成了升级的“经验值”!
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