第一章 庸才开局, 庸人自扰-《三国志系统》


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    “啪嗒啪嗒”有脚步声自门口传来,林立心中一喜,有人自然便能知晓一切,连忙站起,向门口看去。这一眼,直叫林立呆愣当场,凄苦无限。只见来人青衣峨冠,双眼灼灼眉似剪,有须八字像粘在唇上。正是林立见过无数回的311npc文官。

    那文官彷如未见自己呆立的主公,直直走上前来,双手挽袖合与腹前,施施然行了一礼,张口道:“于军略开始前,先由我做一下介绍。

    首先,因我军目前并无军师,故寻求智谋之士乃当务之急。另外,并无任何势力与我军为敌对关系,另外,并无友好的势力。每个月得支付武将俸禄,而金钱的收入也是每个月的。养士兵需要兵粮,而兵粮的收入为每季一回。必须留意避免两者的不足。最后留存的势力,势必将成为新一代的霸者。接下来,就以成为下一代的霸者为目标开始拟定战略吧。林立大人,请下达命令吧!”

    好一番荡气回肠的话语,或许为话所动,又或许只是毕竟见到人,林立情绪稳定不少,暗暗攥紧双拳,乱世如何,凭着自己对这游戏的熟悉,只要站稳脚步,天下迟早入我囊中。

    见文官丝毫没有交代完就消失的意思,林立心中一动,问道:“你可有名姓,目前但任何职?”文官立即答道:“属下跟随主公来处理各种文案事件,便以文为姓官为名,目前未有官职在身。”

    林立暗喜,这倒算是赠送个政治型人才,就是不知他的各种能力是多少,对了,自己的数据也还没有查看过,当时点选的庸才,也不知究竟庸到哪种地步?

    “武将情报”林立心下默念。

    果然,脑子里出现一副画面,正是自势力武将的情报。却见跟表格似的,上面一排分为所属,能力,特技,适性,命令,个人,血缘。

    现在默认在所属界面:林立:军团1上庸君主(势力君主)太守(默认君主为所在城池太守)忠诚无(身份为君主无忠诚)功绩无(与忠诚同理)而在林立自己名字下面,还有个正是文官。

    文官:军团1上庸忠诚100功绩0(册封官职所用,待君主官职上升后属下的官职也可进一步册封)林立心中好奇自己和文官的数据,直接点选能力一栏。

    武将:林立,身份君主统率42武力47政治33魅力40体力100(单挑受伤或生病时体力会下降)伤病健康(生病或受伤的时候各项能力也会大幅度降低)道具0(宝物之类,如方天画戟赤兔马玉玺等)

    对于自己的属性,林立是预料之中又无法接受,既然当初点选的庸才,能力如此低下自是不足为奇,但身为一个穿越者,也知道这点属性意味着什么,统武的低下代表自己率领的部队攻防都会很低,政治低则建造时会大幅延长所需时间,甚者在生产军备时也会只有一点点的产量,至于魅力,不管是征兵的数量还是劝降或者征辟的成功率都是于此直线挂钩。40的魅力,在这游戏中也算是人见人不喜,狗见狗嫌弃了。
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