第(2/3)页 闷声响起,布隆举盾向前,挡住了瑞兹的绝大部分伤害。 紧接着,护盾向着地面狠狠一砸。 地面被护盾砸出一道道裂痕,直奔瑞兹而去。 瑞兹打出被动,移速骤然提升,绕到大嘴侧面。 “喔!”娃娃忍不住道:“瑞兹这个走位……” 米勒暗暗摇头。 纵然瑞兹走位再好,但位置实在是太差了。 防御塔光芒亮起,竟是瑞兹扛塔。 眼看自己凶多吉少,瑞兹也是彻底摒弃生死,对着大嘴疯狂输出。 伺机而动的厂长也终于进场,螳螂跳到大嘴头顶,空中时w技能和q技能同时放出。 电刑触发,大嘴血量瞬间岌岌可危。 闪现! 大嘴残血交闪,打出自己最后的输出。 布隆被动触发,瑞兹化成冰雕,被防御塔击杀,人头给到大嘴。 闪现q! 螳螂跟闪硬杀,大嘴被动触发,总算击杀了大嘴。 一换一! “嘶!”娃娃吸了吸气,语速飞快的说道:“布隆塔下保护能力太强了,edg这波越塔……说实话有点草率。” “确实。”米勒附和道:“虽然是一换一,但螳螂的位置……” 瑞兹一死,螳螂前有布隆岩雀,后有猪妹。 最重要的是,螳螂交闪硬杀大嘴,给他自己带到了一个极度危险的位置。 忽然,导播镜头给到另一处战场。 aaa! 女警一边走位,一边去a岩雀。 塔姆伸出舌头,啪的一声精准命中。 岩雀被减速后,q技能命中率快速下滑。 没几下,岩雀被女警点成残血。 恰好,螳螂也被打成了残血。 闪现w! 见状,塔姆连忙交闪一口将螳螂吞到了肚子里。 但还没等厂长高兴,岩雀临死前,一道岩突落在了塔姆闪现后的位置,竟是将塔姆顶进了防御塔内侧。 要知道,塔姆肚子里可还有螳螂啊。 “我去!” 娃娃人傻了:“肉鸡今天的状态……” 岩雀临死前的岩突太致命了,本来只有螳螂死,现在塔姆怕也是凶多吉少。 “要一尸两命了。” 屏幕里,战斗临近尾声。 女警点死岩雀,布隆和猪妹留住了塔下的塔姆。 塔姆吐出螳螂,但螳螂血量太残,还是被击杀。 “doublekill。” 系统击杀提示音响起。 三换二! 作为主动越塔的一方,edg反而亏了一个击杀。 唯一的好消息就是布隆拿的双杀。 “有点急了。”娃娃:“edg太想拆掉ig这座下路一塔。” 米勒:“但现在edg反而断节奏…前期建立的优势又送了回去。” “不得不说,岩雀两个技能太关键了。” 观众也叹服道:“不愧是ig的院长。” …… “我的,不吃好了。” edg语音里,妹扣有些自责。 因为他的决策失误,导致多送了一个击杀给ig。 “没事。” “下波再打回来。” 队友纷纷安慰。 怪妹扣?不怪。 因为选手不是机器人,不可能面面俱到,尤其是在打团的时候,给选手留的反应时间太短了, 或许在当时有更好的决策,但想在短时间内做出最正确的决策……只能说说起来容易,做起来难。 哪怕是最顶尖的职业选手,也不可能做到。 …… “不应该去下的。” edg后台休息室,红米手指轻轻在腿上敲击着,喃喃说道:“还是不适合入侵?” 螳螂侵略性太差了。 前期猪妹在上路浪费了大量时间,可以说天崩开局,而螳螂仅仅反了几组野怪。 对于本就是工具人属性的猪妹来说,意义不大。 而且,在三路都拿到线权的情况下,螳螂完全可以放弃自家野区,无脑去对方野区找猪妹,彻底打崩猪妹。 但螳螂没有利用兵线优势,反而带着队友去越下路。 这种打法,还是食草打野的打法。 阿布:“明凯打的有问题?” 红米点点头:“太注重发育以及不够凶……这样打给队友压力很大。” 顿了顿,红米继续说道:“不是船长第一波极限一换一,节奏会更差。” 阿布沉默。 厂长野区风格一向如此,更适合偏功能辅助一类的英雄,很难挑大梁。 也正因为如此,edg在尝试给厂长拿一些入侵能力强的英雄。 但现在看来,效果不佳。 一时间,两人相顾无言。 edg看似辉煌的背后,却也隐藏着丝丝缕缕的隐患。 …… 视线回到比赛。 “三相了!” 十分钟。 当众人视线再次移动到上路时,赫然发现船长装备开始离谱了。 鞋+三相+暴击斗篷…… 不仅仅是三相,还多出了鞋+暴击斗篷。 “???” 第(2/3)页