第177章 游戏运作-《史上最强终端》


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    “让未成年沉迷网络游戏影响恶劣。”叶副总道。

    “这是整个社会的问题,也更说明腾讯游戏宣传得好,连小学生都知道。”付宇锋寸步不让道:“另外,我们这样一个游戏开发的费用估计超过十亿,不挣钱我们拿什么来做开发?我们总得给工作室满意的答卷吧?”

    叶副总默默的看了他一眼。并没有说什么。但付宇锋却还是发现了他眼中的那一抹厉色,心中不禁一凛。叶副总不会记仇给他小鞋穿吧?以前的叶副总可不会是这样的,不然他也不敢在会议上出言顶撞。

    “好了,都别吵。”苏最皱眉打断,扫了他们一眼后道:“等看到他们的意向书后再做决定吧!我们现在来讨论一下单机版的售价问题。”

    “这是其他一些游戏的价格对比表单,苏总您看一下。”苏妃把一份提前准备好的文件递来。

    苏最接过一看,《使命召唤11》豪华版99.99美金,普通版是59.99,美金,中国区售价便宜一些,大概是300人民币。

    《鬼泣5》59.99美金。中国地区200人民币。

    《极品飞车18》主机版59.99美金,但pc版只有49.99美金。

    可这些都是外国的游戏定价,国内比较著名的,而且正要上市的《仙剑奇侠6》数字版60人民币,激活码的形式,带光盘的实体版99元人民币。

    “仙剑6虽然还没上市,但宣传片已经出来,我们的星际战神2的画质不是他们能比的。”苏妃说道。

    “没错,仙剑、古剑这些游戏虽然拥有他们的魅力,但说到制作质量。和国外那些大型游戏还是相差甚大。不是自负,我们的《星际战神2》在时下主流的游戏当中,已经顶尖的存在,不可能也卖这个价格。”刘一技说道。

    “参照国外大作的价格。国内买200元以上,你们觉得有多少人会购买?”苏最问。

    “这个……有条件的玩家,肯定是会购买的。特别是主机用户,汉化游戏非常稀缺,星际战神就算很糟糕,他们也会第一时间入手。”刘一技说道。

    “国内游戏主机用户有多少?”苏最问。

    “……一百几十万还是有的吧!保守能有30万售量。”刘一技不大肯定的口气。

    “国内还得看pc用户。游戏主机毕竟只是小众,这之中就算有一半人购买也无济于事。但pc用户已经习惯了破解版,几百块钱的价格,售量想好是不可能的。”苏妃持有不同意见,认为价格偏高。

    “国外最低价格必须与其他大作持平,否则人家还以为我们的游戏不及他们。而且就质量而言,我们不比他们差,甚至更有趣,更清晰。”刘一技道。
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